Лоб в лоб: FIFA 18 против PES 18
Разбираем, чем хорош каждый из футсимов и оцениваем перемены в новых выпусках.
В FIFA и Pro Evolution Soccer много схожих режимов, но у каждой игры свой подход. FIFA больше про скоростной и зрелищный футбол. PES — про тактику и реалистичность.
А раз оба футсима немного о разном, то давайте разберём, для каких целей каждый из них лучше подходит, а заодно подведём итоги по нововведениям в последних выпусках.
Футбол в FIFA интуитивный. В нём матч часто определяют быстрые пасы и проходы по флангу. Навыки и тактика не всегда определяют игру, но почти всегда приводят к победе «на классе».
Новый выпуск в целом замедляет темп игры. Футболисты потяжелели, они медленнее ускоряются, а значит дело чаще сводится к борьбе. В сражениях за мяч защитники активнее применяют корпус. Раньше они бежали бы за противником, пока не подвернётся момент оттолкнуть его в сторону. Сейчас в схожих ситуациях оппоненты активно толкаются локтями. Борьба получается вязкой, без проблем такие стычки выигрывают разве что сильные защитники вроде Венсана Компани.
Вместе с тем ИИ научили предугадывать, где образуются свободные зоны на поле, закрывать их и бежать в атаку. Партнёры теперь чаще прикрывают ошибки в обороне, а в атаках всё решают раскованные мощные пасы или диагональные забросы.
PES продвигает умный футбол. В него невозможно играть на рефлексах и добиваться результатов, а ошибки наказываются строже. Действия одноклубников тут нужно направлять: какую позицию занять защитникам, чтобы организовать офсайд, как нападающим развивать атаку, через центр или фланги.
Это комбинационный футбол. Уже в тренировках в Pro Evolution Soccer обучают простой, но эффективной комбинации «два в одного», в которой пара футболистов разыгрывают мяч между собой и обходят защитников. В прошлом году в игру добавили горячие клавиши для быстрой активации тактик в разных ситуациях. Скажем, нужно быстро взять атакующего футболиста «в коробочку», подозвать партнёров и перейти к перепасовке в центре поля, или скомандовать одноклубникам ворваться в штрафную во время углового. Такие простые действия активируются прямо по ходу игры, но перед матчем можно настроить общее поведение команды и отдельных спортсменов в защите и атаке.
В новом выпуске и без того медленный темп Pro Evolution Soccer сделали ещё более неторопливым. Там, где раньше при лёгком отклонении стика футболисты делали несколько шагов, они делают несколько мелких шажков. Игроков научили лучше использовать свой вес в борьбе. Всё это делает контроль мяча и сражения более плавными. Теперь проще остановиться и неторопливыми точными движениями трусить вперёд, пока соображаешь, кому сделать передачу.
Быстро собрать команду мечты не получится нигде. Топовые игроки даже уровня Антони Марсьяля из «Манчестер Юнайтед» или Коке из мадридского «Атлетико» стоят дорого, на них нужно копить или покупать виртуальную валюту.
В карточном режиме FIFA Ultimate Team проще всего собрать команду из конкретных игроков. Футболисты здесь покупаются и продаются на аукционе: можно вбить фамилию конкретного игрока, выкупить его сразу или делать ставки, пока не выиграешь лот.
Лучше всего в FIFA получаются сборные футболистов из одной лиги и страны. Ведь эффективность команды определяет сыгранность: вместе лучше всего выступают и понимают друг друга игроки из Германии или игроки, выступающие в «Бундеслиге». Смешанные составы тоже возможны и у многих получается ими «топить». Но собирать их нужно осторожно, потому что проверять, насколько хорошо спортсмены взаимодействуют, предстоит на практике — в матчах.
Игроки в Ultimate Team копятся так быстро, что в FIFA 17 ввели развлечение «Подбор состава». Основная задача — собрать команду по специальным правилам, получить награды и заодно избавиться от лишних футболистов.
В FIFA 18 прокачать команду с нуля проще, чем когда-либо. Уже за выполнение обучения предлагают несколько наборов с серебряными и золотыми игроками, а каждый день и неделю появляются новые задачи, за которые тоже вручают наборы.
Для тренировки и проверки состава перед сетевыми матчами подходит новый режим Squad Battle. Он предполагает одиночные матчи против чужих составов. Это отличный повод посмотреть, как другие игроки комплектуют команды, какие сочетания используют. А самому тем временем создать проект желаемого состава и постепенно докупать в него футболистов.
Карточный режим PES myClub больше про работу тренера, чем про коллекционирование. Конкретного игрока купить практически невозможно. Новых футболистов выслеживают скауты и агенты, а вам остаётся лишь подписать контракт с тем, кого они найдут. Можно разве что сократить область поиска, наняв специалистов по определённой лиге, стране или клубу, позиции или качеству спортсмена. И всё равно не факт, что выпадет тот, кто нужен. Как будто тебя поставили только тренировать и дают работать с тем, что есть.
В отличие от FUT, тренер здесь — важный человек в команде. Он определяет стиль футбола и сыгранность. Взаимопонимание в составе тем лучше, чем футболисты лучше сходятся в тактических предпочтениях с наставником.
Зато можно собрать состав из любых игроков, потому что связи между футболистами нарабатываются. С каждым матчем они лучше понимают друг друга, привыкают к тактике и лучше ведут себя на поле. Всё как в жизни.
Команда в myClub получается более личная, потому что с ней тщательнее работаешь. На подбор крепкого состава здесь уходит столько же времени, сколько в FUT на три. Ты постепенно находишь лучших претендентов на каждую позицию, смотришь, как они развиваются и вливаются в команду.
Занятий в карточном режиме Pro Evolution Soccer меньше, чем FUT. Он ограничивается основными вещами вроде борьбы за попадание в высший «Дивизион» и лиги PES League с регулярными соревнованиями и товарищескими матчами.
Ключевых изменений в Pro Evolution Soccer 18 всего три. Скаутов на аукционе теперь можно искать по конкретным игрокам. Появилась система автоматических ставок, которая умеет участвовать в торгах в рамках выделенного бюджета. А ещё добавили сетевые кооперативные матчи для двух-трёх игроков.
У EA банально больше денег на лицензии, потому в игре есть все самые важные лиги мира, в том числе российская. Так что клуб, который вы хотите тренировать или в котором хотите выступать за игрока, скорее всего будет в игре.
В карьере FIFA 18 изменили трансферные переговоры. Теперь игроков можно подписывать в любое время года, а они присоединятся к клубу в ближайшее трансферное окно. При подписании контракта важную роль отвели отступным выплатам. Это одновременно рискованный и полезный пункт. Он даёт игроку волю выплатить данную сумму в любое время и перейти в другую команду. С одной стороны, меньше контроля над своими игроками. С другой — появилась возможность решать вопрос о покупке новичка напрямую с ним, если переговоры с руководством зашли в тупик.
Карьере PES 18 не хватает реалистичности. Дело даже не в лицензиях, а в трансферах и развитии футболистов. Молодые дарования слишком легко вырастают в звёзд футбола. А топового игрока уровня Неймара можно подписать за смешные тридцать миллионов евро. Из-за подобных моментов в режиме не покидает ощущение, что играешь в обыкновенный турнир.
В Pro Evolution Soccer 18 есть классические сборные, но их составы ограничены из-за лицензий. Оливер Кан представлен, как R. Breuer. Из остальных вы в лучшем случае узнаете Массимо Амброзини и Петара Крпана.
Из FIFA 18 и вовсе впервые исключили классическую сборную. Впрочем, в ней раньше было много странностей, вроде Виктора Онопко с рейтингом 88.
Лучшие легендарные футболисты обоих футсимов представлены в карточных режимах. Заполучить их не просто: в FIFA цена самого дешёвого игрока, португальца Деку, начинается от 495 тысяч монет. Такую сумму можно набрать за вечер только в торгах ценными игроками на рынке. А их ещё нужно заполучить. Лучший заработок, на который можно рассчитывать в остальных режимах и сетевых матчах — восемь тысяч в час. И это, если выигрывать каждую встречу. В свою очередь, в Pro Evolution Soccer вероятность, что скаут найдёт легенду — порядка 2-3 процентов. Остаётся мечтать добавить в свою команду Ромарио в PES 18 или Льва Яшина в FIFA 18.
Pro Evolution Soccer 18 в целом недостаёт лицензии на клубы и игроков, но в рамках турниров всё намного лучше. Одна возможность вывести «Спартак», ЦСКА или «Зенит» в финал Лиги чемпионов под официальный гимн Champions League окупает себя. Лига Европы и Лига чемпионов АФК также оформлены в официальной символике, а в последней можно выступать за ташкентский «Локомотив». В FIFA те же турниры нужно создавать самому или участвовать в них в карьере, но на настоящие они похожи только правилами.
Другое дело, что какие-то редкие клубы вроде казахстанской «Астаны» найти не получится, хотя в жизни команда добралась до группового этапа Лиги Европы. Совсем расстраивает отсутствие такого гранда, как «Бавария», из-за тех же проблем с лицензией.
Прямо сейчас воссоздать Чемпионат мира с теми же участниками не получится ни в одном футсиме. В FIFA 18 нет по меньшей мере Хорватии, Сербии и ещё восьми стран. В PES 18, напротив, есть все сборные, но составы во многих приходится перенастраивать. В российской национальной команде четверть состава вообще составляют женщины.
Весной выйдет специальное издание FIFA 18, приуроченное к Чемпионату мира. Будет ли это дополнение или отдельная игра, пока неизвестно.
По крайней мере, последний Чемпионат мира EA отработала здорово. В 2014 FIFA World Cup Brazil можно было начать турнир с отборочного этапа и даже у команд, остановившихся на этой стадии, составы были актуальны. В том же году для Ultimate Team вышло тематическое дополнение, которое предлагало собрать свою сборную и привести её к победе.
Разработчики Pro Evolution Soccer 16, напротив, провалили свой шанс поработать над игрой к Чемпионату Европы 2016 года. Они просто выпустили дополнение PES EURO 2016 с хорошим оформлением, но неактуальными составами команд.
Режим «История» — своего рода кино, в котором предлагают отыграть роль талантливого молодого футболиста Алекса Хантера. Если в FIFA 17 драму строили вокруг того, как он пробивался в состав и соперничал со своим другом детства, то сейчас страсти несколько поутихли. Алекс закрепился в команде, многие в нём видят звезду футбола, ходят слухи, что за ним охотятся скауты лучших клубов Европы.
История Хантера прямолинейна. Из всех решений, что в ней есть, значение имеет только выбор следующего клуба. Героя не удастся развить выше заданного сценаристами уровня, как в той же NBA 2K18. Тем не менее, единственному конкуренту FIFA среди футсимов на это ответить нечем.
Если посчитать все «за», статистика складывается не в пользу Pro Evolution Soccer 18. Но этом нет ничего плохо. Дело в том, что сейчас PES — более нишевая игра. Для тех, кому нравится развивать команду, а не коллекционировать карточки. Для тех, кто предпочитает в футболе тактику и грамотную распасовку. Расстраивает только то, что в новом выпуске изменений слишком мало.
Звание «народного футсима» закрепилось за FIFA. Помимо зрелищного футбола, тут лицензированы все основные лиги и сборные мира. В российской версии матчи комментируют самые популярные в нашей стране комментаторы: Георгий Черданцев и Константин Генич. Успех Ultimate Team и популярность серии дают простор для развития. Так, в последние годы в игру добавили женские сборные и режим «История», а среди новый развлечений в FUT появились: драфт, «Подбор составов» и Squad Battles. После революционной FIFA 17 нынешний выпуск ожидаемо скуп на нововведения. Но их хотя бы достаточно, чтобы FIFA 18 ощущалась свежо.
Проблема PES в том,что он нахер никому не нужен.Всем побоку что японцы реально постарались и выпустили годную игру.Все и дальше будут покупать FIFA с вырвиглазной графикой и уродским геймплеем.Будут играть в нее,донатя на пакцы с цветными карточками.EA так и будет каждый год выпускать одно и то же,так как людей,которые это жрут все больше и больше.
Ну вот если обьективно. Допустим я, как скорее всего и большинство, хочет гонять в футбик видя те фамилии игроков, которые он знает . Пес без лицензий и дальше будет нахер не нужен никому, так на скидос да поржать купят
Ниже писали, что лицензии в PES легко добавить через флешку и бесплатные патчи :)
ПЕС обычно людям нахер не нужен ровно до тех пор, пока они не захотят от футбольного симулятора чего-то большего, чем "под пивас после завода пошлепать футбольчик". Собственно, если для человека наличие лицензий НАСТОЛЬКО критично, то он явно относится к этой категории подпивасычей, а значит он и не входит в ЦА ПЕСа
Да господи, что плохого в том , что я хочу видеть у себя в телике все атрибуты футбола? Все страны, клубы их форму, мерч там. Вы так говорите, как будто ФИФА -это телега , а ПЕС ламбо. Это далеко не так, и разница между ними меньше чем между КОД и Б1
Да господи, что плохого в том , что я хочу видеть у себя в телике все атрибуты футбола? Ничего плохого. Просто если для вас обертка важнее содержания, то вы не ЦА пса.
Вы так говорите, как будто ФИФА -это телега , а ПЕС ламбо. Скорее фифа - это движок от жигуля в новехоньком, вылизанном, блестящем корпусе от ламбо, а пес - это движок ламбо и даже в корпусе ламбо, но почему-то фары побиты, корпус помят, половина приборных панелей отсутствует а сиденья обтянуты какими-то вонючими китайским чехлами. При этом как ни старайся, как не пытайся все это исправить, а в салоне так и останется запах этого китайского кожзама.
разница между ними меньше чем между КОД и Б1 Разницы между ПСом и Фифой - как между ГТ и Форцой (которая Моторспорт). Они может и позиционируют себя одинакого, но цели у авторов разные. Особенно дополняет сходство интерфейс ПЕС, который как и в ГТ, как будто застрял в начале нулевых. Просто постарайтесь поиграть в ПЕС подольше.
Блин такую телегу накатал. И снес случайно, в общем огромное спс, форца и гт самое пожалуй корректное сравнение, благодаря вам прикуплю последний пес, попробую более внимательно в него покатать. Возможно на самом деле зря игнорирую пес
Вон ниже вообще написали идеальный вариант, у ПСА есть что-то типа f2p версии - PES 2018 Lite. Там доступен полноценный онлайн, но отсутствует сингловый контент. На консолях по-моему самое то будет для оценки качества, учитывая тамошние цены.
Кстати товарищ , который играет в пес именно, купил его по принципу футбол он и в африке футбол, и не хочет на другой Футбол тратить еще 3,5к. И наверное еще важная составляющая большая массовость фифы
с фамилиями в сокере порядок. пробелма лицензий распростроняется на клубные эмблемы и форму. и то - Испания, Италия, франция - достаточно хорошо покрыта лицензионным контентом.
Если объективно, то даже для PS4 патч, устанавливающий все топовые лиги, формы со спонсорами, названия стадионов-турниров и лого, находится за несколько минут (ставится, правда, чуть дольше).
У ПЕСа высокий порог вхождения
Только вот проблема, в пес минимум года два графика хуже чем в фифа, а геймплей кончился наверное лет пять назад, например в этом году это симулятор навесов, пробежал по краю, навесил посильнее, бум головой, начали с центра, а ну и донат там так же присутствует. Зато нет лицензий на 90% команд. Конами скорее закроют пес чем что либо изменят, дно пес пробил давно.
например в этом году это симулятор навесов, пробежал по краю, навесил посильнее, бум головой, начали с центра, а ну и донат там так же присутствует. Это неправда. В 2017 были большие проблемы с навесами, но в 2018 их лучше сбалансировали. А донат присутствует везде, но ПЭС совсем не принуждает к нему
А донат присутствует везде, но ПЭС совсем не принуждает к нему более того, сейчас нахаляву с 5 по 17 января всем раздают 2018 myClub coins, которые вообще можно купить только за реал (это где-то 1400 рублей), в то время как фифа раздаёт 2018 новых поводов задонатить ещё.
лично я для себя сформулировал так разницу между этими играми, что пес делают разработчики, а фифу – маркетологи. в плане маркетинга пес и правда сильно проигрывает и такими акциями, как сейчас, помимо радости вызывает ещё какое-то грустное сострадание японцам. я только в этом году перешёл с фифы на пес, очень радуюсь теперь, что решился на этот шаг (в пес до этого вообще никогда не играл), но остаётся небольшой осадок из-за очень маленького коммьюнити, в частности на ютубе нормальных русскоязычных (да и англо- тоже) каналов по песу вообще нет.
Как же классическое "фифа - аркада с гандикапом и 3 вариантами забивания голов, но с лицензиями, а пес - симулятор, но без лицензий"?
По-моему в жизни вообще всего три варианта забивания гола ) левой, правой и головой. Нет?)) Я каждый год где-то к весне начинаю бомбить на фифу и грозюсь перейти на пес. Потом я играю в демку пса и понимаю что не, не вариант. Офлайн режим там по-моему с каждым годом хуже и хуже. В 17 году брал обе игры, пёс был куда скучнее. А в онлайн я не играю практически из-за отсутствия нормального интернета.
Тип устарело, грани там размываются, ляляля, парампарам.
Жаль что автор не упомянул про режим КООП в ПЭСе - очень даже неплохой. Главная проблема Конами не в отсутствии лицензий, а в их ретроградстве, что-ли:
- Игровой интерфейс 15-летней давности, который лишь слегка меняется из года в год. Долгие загрузки между разделами меню уже нечасто встретишь;
- Нежелание/неумение исправлять ошибки - заскриптованность действий игроков(например: даешь пас дальнему партнеру - на него он не проходит, зато прокатывается прям под ногами у ближнего партнера, но этот партнер на пас не идет до тех пор, пока не переключишься на него) частенько раздражает, и эта проблема тянется уже многие годы. Хотя, как плюс, удары с каждым годом становятся менее скриптованными;
- Конами крайне мало общается с коммьюнити, и еще меньше к нему прислушивается. Есть большая проблема с читерами в игре онлайн: если у того не складывается матч, то у него есть возможность отменить его, не получив техническое поражение. Единственный способ бороться - добавлять их в чс чтобы избежать игр в будущем, и писать репорт на таких игроков. Но что с ними дальше делают - неизвестно. И Конами не исправляют эту лазейку.
- Конами не хотят брать лучшее от EA Sports, и это плохо. Потенциально японцы могут навязать борьбу канадцам, но кажется, что просто не знают как. Режимов онлайн мало, людей онлайн намного меньше, чем у FIFA. К сожалению, нишевый продукт.
Но даже со всеми этими минусами PES на голову выше FIFA в плане геймплея. Хотите бей-беги с кучей режимов и плюшек онлайн - берите FIFA. Хотите симулятор, максимально приближенный к футболу, но со своими погрешностями - выбирайте PES. Однако освоить Про Эволюшн сложнее.
Кстати у японцев есть f2p-версия, в которой можно полноценно играть онлайн, но нет оффлайн-режимов: PES 2018 Lite, можно скачать в стиме.