DotA 2 | Свыше 200 багфиксов и столько же изменений в патче 6.81!

DotA 2 | Свыше 200 багфиксов и столько же изменений в патче 6.81!

Крупный патч под номером 6.81, в котором, помимо традиционных ребалансировок, разных околоигровых новшеств, геймплейных изменений и нововведений, исправлено свыше 200 разного рода багов! Со списком изменений и багфиксов вы можете ознакомиться в нашей новости.

Общие изменения

Изменения инвентаря

- Зажав клавишу Alt и кликнув левой кнопкой мыши на предмет в инвентаре, вы оповестите своих тиммейтов о готовности этого предмета к применению, о наличии у него кулдауна или о недостаточном количестве маны на его применение.

- В области быстрой покупки (Quick Buy) теперь отображается кулдаун на предметы, которых нет в наличии (Wards, Smoke и т.д.).

- С помощью быстрой покупки теперь приобретается первый подходящий предмет (предметы, приобретаемые в секретном магазине, при этом не учитываются, если игрок или курьер не находятся рядом с секретным магазином).

- Оповещение о покупке предметов теперь отображается в виде всплывающего окошка в правой части экрана.

- Кнопка "Grab All" теперь доступна, если игрок мертв.

- Оповещение с помощью комбинации Alt-click о намерении использовать такие предметы, как Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm, теперь включает в себя сообщение в чате и пинг на миникарте.

- Оповещение о состоянии способности с помощью комбинации Alt-click теперь работает и на пассивных способностях, которые могут иметь кулдаун (например, Reincarnation).

- Добавлена новая опция в контекстное меню, вызываемое кликом правой кнопки мыши по предмету, позволяющее переместить этот предмет в стэш, если игрок находится в радиусе действия фонтана.

- Если на покупку предмета в Quick Buy хватает денег, но предмет нельзя купить по причине отсутствия поблизости секретного магазина или наличия у предмета кулдауна на покупку, то такие предметы будут по-другому отображаться в области Quick Buy.

- Рекомендованные сборки предметов были обновлены для всех героев.

Изменения интерфейса

- Добавлен новый экранный эффект, отображающийся во время смерти (можно включить и отключить в настройках игры).

- Когда юнит, находящийся под вашим контролем, умирает, то он по-прежнему остается выделенным, и контроль не возвращается на вашего героя.

- Запрос на добавление в друзья теперь можно отправлять непосредственно из таблицы результатов.

- Все активные бонусы к боевым баллам теперь отображаются в игре после того, как все игроки к ней присоединились.

- Добавлено зрительское уведомление в виде всплывающего окошка, оповещающее о взятии или краже Аегиса.

- Добавлен таймер для Ember Spirit's Fire Remnant в виде иконки баффа.

- Если возможность выкупа отключена способностью 's Reaper's Scythe с апгрейдом от Aghanim's Scepter, то под портретом героя в верхней части экрана появится соответствующая иконка.

- Добавлена подсказка, оповещающая игроков о возможности перемещения миникарты в правую часть экрана.

- При использовании Master Hammer на предметах с качеством Immortal/Arcana и при других подобных важных разрушающих операциях теперь будет появляться диалоговое окно подтверждения.

- Добавлен визуальный эффект для способности Ice Armor крипа Ogre Frostmage, отображающийся над головой.

Другие изменения

- Новый дизайн интерфейса настроек.

- Все элементы интерфейса в закладке League Matches теперь отображают официальные имена игроков, а не их имена в Стиме.

- В окне выбора серверов теперь отображается пинг до каждого сервера.

- Все турниры в разделе «Турниры» во вкладке «Трансляции» теперь разделены на 3 вида: Premier, Professional и Amateur. Любительские лиги также разделены по их местонахождению, что позволит вам легко находить мелкие турниры в вашем регионе.

- Если лидер группы создает или заходит в лобби, то все члены группы автоматически присоединяются к этому лобби.

Мастерская

- Добавлена возможность создания косметических предметов для следующих героев: Terrorblade, , , , , , , , Elder Titan, .

- Было исправлено, откорректировано множество косметических предметов, а также добавлены некоторые новые анимации.

Исправления ошибок

Ошибки интерфейса

- Исправлена ошибка, возникавшая при просмотре игры, при которой командный счет отображался для зрителей нулевым.

- Исправлена ошибка, при которой исчезал таймер возрождения курьера.

- Исправлена ошибка, при которой быстрое переключение между подконтрольными группам неправильно расценивалось как двойной клик по группе.

- Исправлена ошибка, при которой зрителям неправильно отображалась общая ценность (net worth) .

И другие, менее значительные багфиксы…

Аудио/видео ошибки

- Исправлено и откорректировано множество визуальных и звуковых эффектов: многие способности более не слышны через туман войны; предварительный звук каста 's Nether Blast теперь слышен только союзникам; если цель получает крит с Daedalus, то теперь она оповещается об этом специальным звуковым эффектом. И другие, менее значительные изменения…

Ошибки в ОС Linux/Mac

- Исправлены некоторые звуковые, графические и другие баги, специфичные для систем Linux/Mac.

Ошибки игрового процесса

- Вы больше не будете видеть процесс разрушения деревьев, если они скрыты туманом войны.

- Исправлена ошибка, запрещавшая ставить вард на место разрушенного здания.

- Исправлена ошибка, приводящая к тому, что ни один из вардов (Plague Wards) не атаковал цель, если она была недостижима хотя бы для одного из них. Теперь цель будут атаковать те варды, в радиусе действия которых находится цель.

- Обновлены устаревшие всплывающие подсказки для различных способностей и предметов.

- Исправлена ошибка, при которой невозможно было выйти из Power Cogs, не получив от них дополнительный удар.

- Исправлена ошибка, при которой способность Sleight of Fist не наносила урон, если Ember Spirit во время каста был подвержен эффекту disarm.

- Hex больше не отключает пассивную способность Bristleback.

- Способность Skewer больше не двигает юнитов после того, как был подвергнут действию способности Relocate.

- Исправлены ошибки, позволявшие героям игнорировать способности Berserker's Call и Legion Commander's Duel.

- Исправлена ошибка, при которой способность Chakram замедляла врагов на 5% слабее, чем должна была.

- Исправлена ошибка, при которой снаряды от способности Death Ward не наносили урон или не отскакивали на другие цели после того, как применение способности было отменено.

- Способность Chronosphere теперь правильно прерывает способность Phoenix's Icarus Dive.

- Urn of Shadows теперь заряжается только у ближайшего владельца предмета.

- Исправлена ошибка, при которой Spirit Bear не мог брать вещи из стэша.

- Юниты, не имеющие своих владельцев в лице того или иного игрока (например, герой, принадлежавший вылетевшему из игры союзнику), теперь исключены из подконтрольных групп.

- Исправлена ошибка с застреванием Ember Spirit.

- Метеоры теперь корректно стакаются.

- Исправлена ошибка, при которой эффект двойного урона накладывался на всех союзников, если руну двойного урона брал герой, принадлежащий вылетевшему игроку.

- Исправлена ошибка, позволявшая юнитам, которые приобрели эффект формы ( , , Terrorblade, ), атаковать Рошана, находясь вне его логова.

- Исправлена ошибка, при которая у отключалась автоатака на тех юнитов, которые были подвержены эффекту Greater Bash.

- Способности Epicenter, Diabolical Edict больше не прерываются смертью, вызванной Ice Blast.

- Исправлена ошибка, при которой получение стана незадолго до смерти влекло за собой невозможность выкупа в течение оставшегося времени действия этого стана.

- Исправлен тип брони у Tombstone.

- Дебафф от Whirling Death теперь корректно стакается.

- Способность Earth Spirit's Magnetize теперь воздействует на невидимых юнитов.

- Целью способности Wild Axes теперь может быть вражеский юнит.

- Elder Titan's Astral Spirit больше не блокирует Hookshot.

- Исправлена ошибка, при которой дистанция прыжка Time Walk была не полной.

- Индикатор над головой, показывающий цель Homing Missile, больше не отображается вражеским игрокам.

- Исправлена ошибка, при которой Radiance мог нанести урон союзникам.

- Исправлена ошибка, позволявшая Phoenix использовать Blade Mail, чтобы отразить урон, равный количеству полного здоровья у Феникса, юниту, убившему Феникса во время применения способности Supernova.

- Ауры теперь корректно воздействуют на неуязвимых юнитов ( во время применения Omnislash, например).

- больше не выходит из невидимости, когда повышает уровень своей способности Spin Web.

- Mystic Snake теперь отскакивает на врагов, не нанося урона, которые стали невидимы в то время, когда снаряд способности уже находился в полете.

- Исправлена ошибка, запрещавшая призывать нового медведя сразу после смерти старого или каста способности Return.

- Исправлена ошибка, при которой Pounce мог прервать Telekinesis союзного .

- Living Armor теперь можно кастовать на механических юнитов.

- Исправлена ошибка, при которой способность Chronosphere не отключала способности, блокирующие урон (Kraken Shell, Poor Man's Shield).

- Berserker's Call теперь воздействует на неуязвимых юнитов.

- Применение способности Wild Axes больше не прерывается смертью .

- Исправлена ошибка, при которой терял серию убийств, если у него выбивали Аегис.

- Исправлена ошибка, при которой игроки теряли дополнительные 50 золота, если репикали случайно выбранного героя.

- Эффект циклона от Eul's Scepter или Tornado теперь можно пурджить.

- Больше нельзя делать суицид, находясь под эффектом способности Ice Blast – фраг в любом случае будет засчитан .

- Исправлена ошибка, при которой способность Reaper Scythe с апргрейдом от Aghanim's Scepter не отключала байбек у .

- Исправлена ошибка, позволявшая делать суицид быстрым переключением способности Rot.

- Исправлена ошибка, при которой эффект от способности Requiem of Souls считался аурой, а не дебаффом.

- Исправлено взаимодействие Chilling Touch с такими способностями, как Flak Cannon.

- Исправлена ошибка, при которой клон появлялся даже тогда, когда покупал Аганим, будучи мертвым.

- Исправлена ошибка, при которой предметы нельзя было покупать, не выделив предварительно в качестве цели главного .

- True strike больше не работает на здания, отличные от вышек.

- Каст способности Assassinate больше не прерывается, если цель становится временно неуязвимой.

- Исправлена ошибка, при которой невидимые юниты не получали заряды для Urn of Shadows.

- Исправлена ошибка, при которой способность Legion Commander's Moment of Courage длилась дольше, чем ей положено, в случаях, когда на цель не действовал эффект лайфстила (во время атаки зданий, например).

- Исправлена ошибка, при которой дальность каста Fissure не увеличивалась до 1400.

- Исправлены ошибки, при которых применение способности Phoenix's Icarus Dive нельзя было остановить.

- Исправлена ошибка, при которой скорость поворота Ember Spirit была немного завышенной.

- Исправлена ошибка, при которой способность Wall of Replica наносила урон прежде, чем создавала иллюзии.

- Исправлена ошибка, при которой, купив стакающийся предмет после смерти, можно было продать весь стак, будучи мертвым.

- Исправлена ошибка, при которой некоторые баффы не снимались даже после смерти.

- Исправлена ошибка, при которой не работал эффект лайфстила способности Insatiable Hunger, если целью атак был Spirit Bear.

- Исправлена ошибка, при которой терял Аегис и способность Raincarnation, если во время его смерти в любой части карты проводилась дуэль.

- Исправлено взаимодействие способности Epicentr с Refresher Orb.

- Исправлена ошибка, при которой некорректно обновлялся бонус к скорости передвижения при применении способности Legion Commander's Overwhelming Odds, если время действия предыдущего баффа еще не закончилось.

- Omnislash больше не воздействует на юнитов, находящихся в Snowball.

- Исправлена ошибка, при которой терял Gem of True Sight и Divine Rapier, если у него выбивали Аегис.

- Исправлена ошибка, при которой противник не получал бонусный урон после победы в дуэли с .

- Исправлена ошибка, при которой способности Voodoo Restoration и Pulse Nova не потребляли ману от Soul Ring.

- больше не может скастовать Charge of Darkness, находясь под эффектом корней.

- Precision Aura теперь будет накладываться на юнитов, созданных после активации этой способности.

- Исправлена ошибка, при которой Spirit Bear игнорировал такие пассивные способности, как Craggy Exterior или Geostrike.

- Chronosphere больше не снимает невидимость с союзных героев.

- Иконка баффа способности Sadist теперь правильно отображает оставшееся время действия.

- Glimpse теперь телепортирует всех клонов .

- Бонусный урон от способности Meld больше не работает на Tombstone.

- Атаки со способностью Psi Blades больше не пробивают через Tombstone.

- Исправлены углы, под которыми отталкивают Power Cogs.

- Способность Mana Shield больше не реагирует на магический и чистый виды урона, если невосприимчива к магии.

- Telekinesis's теперь будет станить даже тогда, когда применение способности Telekinesis прервано.

- Lightning Storm теперь будет прыгать по вторичным целям даже в том случае, если способность была блокирована Linken's Sphere.

- Нажатие на способности курьера больше не будет заряжать magic stick.

- Юниты дальнего боя теперь могут корректно денаить невидимых союзников.

- Юниты более не получают урона от отрицательного лайфстила.

- Исправлена ошибка, при которой способности менялись местами, если тот был убит вардом во время каста способности Illuminate.

- Если цель была убита способностью Culling Blade, находясь под воздействием Reaper's Scythe, фраг будет засчитан .

- Атаки в форме Dragon Form теперь будут наносить только половину сплэш-урона, если основная цель увернулась от атаки.

- Counter Helix больше не прокает от атак союзников.

- Исправлена ошибка, при которой Chakram улетал чуть дальше, а затем рывком возвращался обратно к указанному местоположению.

Геймплейные изменения патча 6.81

Общее

- Roshan: базовая броня увеличена на 1.

- Снижение скорости атаки больше не воздействует на следующую атаку после того, как эффект замедления закончился.

- Иллюзии ближнего боя, созданные с помощью Rune of Illusion, теперь принимают 200% урона, вместо 300%.

- Пул героев, доступных в Random Draft, увеличен с 22 до 24.

- Пул героев, доступных в Captain's Draft увеличен с 24 до 27.

- Количество банов в режиме Captain's Draft увеличено с 4 до 6.

- теперь не доступен в режиме Ability Draft.

Герои

- Способность Aghanim's Scepter Borrowed Time теперь перенаправляет Abaddon’у 35% всего урона, нанесенного союзникам, находящимся в радиусе 900 от Abaddon’а.

- Снижение скорости атаки от Chilling Touch увеличено с -15 до -20.

- АоЕ-радиус Mana Void увеличен с 450 до 500.

- Counter Helix теперь использует механизм псевдорандома.

- Манакост Flaming Lasso увеличен с 150 до 225.

- Базовый урон увеличен на 4.

- Время каста Bloodrage уменьшено с 0.6 до 0.4.

- Bloodrage больше нельзя диспеллить. Использование таких предметов, как Manta Style или BKB, не снимает эффект сайленса.

- Дальность каста Track увеличена с 900/1050/1200 до 1200.

- Если вы не атаковали в течение 10 секунд, ваша следующая атака нанесет критический урон со способности Drunken Brawler.

- Если вас не атаковали в течение 10 секунд, способность Drunken Brawler позволит вам увернуться от следующей атаки (эффект также распространяется на Fire Spirit, когда тот получает эту пассивную способность от апгрейда Аганима).

- Раньше первый стак Warpath давал 5/7/10% прироста в скорости передвижения, теперь все стаки дают одинаковый прирост.

- Бонус к скорости передвижения от Warpath увеличен с 1/2/3% до 3/4/5%.

- Урон в секунду от Spiderling's Poison Sting увеличен с 4 до 8.

- Эффект свободного передвижения от Spin Web больше не отключается, если противник вас видит.

- Эффект свободного передвижения от Spin Web теперь отключается на 3 секунды, когда Broodmother получает урон (те же правила, что и с Blink Dagger).

- Лайфстил Insatiable Hunger увеличен с 40/60/80% до 60/80/100%.

- Манакост Hoof Stomp увеличен с 85/100/115/130 до 130.

- Способность Phantasm теперь с 50% шансом создаст одну дополнительную иллюзию.

- Кулдаун Penitence уменьшен с 14 до 14/13/12/11.

- Кулдаун Death Pact уменьшен с 45 до 45/40/35.

- Poison Touch больше не станит цель в начале (стан от способности 4 уровня остался).

- Кулдаун Kinetic Field уменьшен с 14 до 14/13/12/11.

- Урон от Doom больше не проходит через щиты, задерживающие магический урон (например, Pipe of Insight).

- Время отбрасывания Gust увеличено с 0.2 до 0.5.

- Время перезарядки Stone Remnant уменьшено с 35 до 30.

- Крипы больше не пытаются обойти Fissure, они будут ждать, пока она не исчезнет.

- Echo Slam теперь воздействует на невидимых юнитов и юнитов, находящихся в тумане войны.

- Манакост Echo Stomp уменьшен с 100/115/130/145 до 100.

- Физический и магический урон Echo Stomp увеличен с 80 до 80/85/90/95 каждый.

- Длительность действия Searing Chains уменьшена с 2/2/3/3 до 1/2/2/3 (урон остался прежним).

- Бонусный урон Sleight of Fist уменьшен с 30/60/90/120 до 20/40/60/80.

- Длительность замедления Untouchable увеличена с 3 до 4.

- АоЕ Midnight Pulse увеличено с 400 до 600.

- Базовая ловкость увеличена с 21 до 23.

- Скорость поворота увеличена с 0.5 до 1.

- Homing Missile теперь бьет по невидимым целям.

- Количество ударов, необходимых для разрушения Homing Missile, увеличено с 3 до 3/3/4/5.

- Способность Burning Spears более не является уникальным модификатором атаки.

- Ghost Walk теперь не замедляет невосприимчивых к магии юнитов.

- Задержка перед взрывом EMP увеличена с 2.6 до 2.9.

- Дальность каста Dual Breath увеличена на 50.

- Кулдаун 4 уровня способности Liquid Fire уменьшен с 5 до 4.

- Длительность действия Aghanim's Scepter Macropyre увеличена с 7 до 14.

- Дальность каста Aghanim's Scepter Macropyre увеличена с 1350 до 1800.

- Базовое время атаки уменьшено с 1.6 до 1.5.

Keeper of the Light:

- Добавлен апгрейд Aghanim's Scepter: позволяет постоянно находиться в форме Spirit Form. В дополнение к этому, следующие эффекты активны в течение дня: Illuminate лечит союзников на 75% от потенциально наносимого урона, получает неограниченный обзор в радиусе.

- АоЕ Torrent увеличено с 215 до 225.

- X Marks The Spot теперь может длиться вдвое больше на союзных героях.

- Длительность баффа от Ghost Ship увеличена с 8 до 10.

- Для способности Ghost Ship добавлен АоЕ индикатор, видимый союзниками.

- Бонусный урон Overwhelming Odds увеличен с 14/16/18/20 до 20/35/50/65 за каждого героя (бонусный урон за крипов остался прежним).

- АоЕ Overwhelming Odds увеличено с 315 до 330.

- Базовый урон Overwhelming Odds изменен с 50/100/150/200 на 60/100/140/180.

- Moment of Courage теперь использует механизм псевдорандома.

- Способность Lightning Storm теперь замедляет цели на 75% на 0.5 секунд.

- Frost Armor теперь можно кастовать на здания.

- Chain Frost с апгрейдом от Aghanim's Scepter более не имеет лимита прыжков.

- Дальность атаки увеличена с 650 до 670.

- Laguna Blade с апгрейдом от Aghanim's Scepter теперь пробивает иммунитет к магическому урону (урон по-прежнему может быть снижен спелл резистом).

- Кулдаун Hex уменьшен с 30/25/20/15 до 30/24/18/12.

- Реген здоровья Spirit Bear увеличен с 2 до 2/3/4/5.

- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 18.

- Способность Shapeshift больше не дает 100/200/300 бонусного здоровья.

- Убран лимит целей для способности Skewer.

- Дальность Skewer увеличена с 600/800/1000/1200 до 750/900/1050/1200.

- Способность Split Shot теперь наносит 80% урона 2/3/4/5 целям.

- Mystic Snake теперь бьет по целям, находящимся в тумане войны.

- Поглощение урона Mana Shield увеличено с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5 за каждую единицу маны.

- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 315.

- Область видимости Sacred Arrow уменьшена с 800 до 650.

- Урон иллюзий со способности Mirror Image уменьшен с 30/35/40/45% до 20/25/30/35%.

- АоЕ Rip Tide уменьшено с 350 до 320.

- Rip Tide больше не снижает броню у невосприимчивых к магии юнитов.

- АоЕ Heartstopper Aura увеличено с 1000 до 1200.

- Reaper's Scythe теперь добавляет +30% к таймеру возрождения цели.

- Darkness теперь также снижает радиус обзора у зданий.

- Кулдаун Impale увеличен с 11 до 13.

- Impale больше не блокируется Linken's Sphere.

- Базовая броня увеличена на 1.

- Время анимации каста уменьшено с 0.56 до 0.45.

- АоЕ Purification увеличено с 225 до 240.

- Repel больше не снимает положительные баффы с союзников.

- Длительность действия Guardian Angel увеличена с 5/6/7 до 6/7/8.

- Длительность действия Aghanim's Scepter Guardian Angel увеличена с 5/6/7 до 8/9/10.

- Кулдаун Stifling Dagger уменьшен с 8 до 6.

- Шанс уворота Blur увеличен с 20/25/30/40 до 20/30/40/50.

- Время каста Icarus Dive увеличено с 0.01 до 0.2.

- Урон Fire Spirits уменьшен с 15/35/55/75 до 10/30/50/70.

- Количество затрачиваемого на Fire Spirits здоровья увеличено с 15% до 20%.

- Манакост Decrepify уменьшен с 100 до 60.

- Длительность действия Nether Ward увеличена с 25 до 30.

- Кулдаун Shadow Strike уменьшен с 20/16/12/8 до 16/12/8/4.

- Дальность каста Shadow Strike увеличена с 400 до 435.

- Прирост силы увеличен с 1.7 до 2.3.

- Длительность замедления Unstable Current увеличена с 0.4/0.8/1.2/1.6 до 0.5/1/1.5/2.

- Backstab теперь работает во время атак на союзные юниты.

- Добавлен апгрейд Aghanim's Scepter: Кулдаун Demonic Purge заменен наличием двух зарядов, которые имеют время восстановления 40 секунд.

- Вторичный дебафф Requiem of Souls теперь воздействует на невосприимчивых к магии юнитов.

- Прирост ловкости увеличен с 2.1 до 3.0.

- Кулдаун Curse of the Silent уменьшен с 20/18/16/14 до 20/16/12/8.

- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325.

- Урон Concussive Shot увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.

- Исправлена ошибка, при которой Sniper не мог автоатаковать юнитов на максимальной дальности.

- Дальность каста Nether Strike увеличена с 400/550/700 до 700.

- Дальность каста Aghanim's Scepter Nether Strike увеличена с 550/700/850 до 850.

- Кулдаун Nether Strike изменен с 75 до 80/70/60.

- Базовый урон увеличен на 6.

- Время каста способности активации Psionic Trap у героя и на самой ловушке теперь одинаково (0).

- Прирост силы уменьшен с 1.9 до 1.4.

- Reflection больше не замедляет невосприимчивых к магии юнитов.

- Длительность действия Reflection изменена с 5 на 2.5/3.5/4.5/5.5.

- Снижение урона Anchor Smash увеличено с 40 до 60%. Теперь работает на Ancient крипов.

- Heat Seeking Missile больше не блокируется Ethereal.

- Длительность стана Craggy Exterior изменена с 1.2/1.3/1.4/1.5 на 1/1.25/1.5/1.75.

- Время каста Whirling Axes в форме ближнего боя уменьшено с 0.2 до 0.

- Способность Snowball теперь состоит из 2 частей: первая создает снежный ком, вторая его запускает. Уменьшен радиус, в котором шар подбирает союзников.

- Теперь можно «загрузить» союзника в шар, кликнув правой кнопкой мыши по нему, если он находится в радиусе 400 от шара.

- Snowball движется на 75 единиц скорости быстрее за каждого союзника внутри.

- Snowball наносит дополнительные 20/30/40/50 урона за каждого союзника внутри.

- АоЕ Soul Rip увеличено с 975 до 1300.

- Порог здоровья для активации Tombstone Zombie Deathlust увеличен с 5/10/15/20% до 20/25/30/35%.

- За убийство зомби больше не дается ни опыта, ни золота.

- Награда за уничтожение Tombstone увеличена с 70/90/110/130 до 75/100/125/150 золота.

- Аура Flesh Golem's Plague Aura теперь воздействует на невосприимчивых к магии юнитов.

- Способность Fury Swipes более не является уникальным модификатором атаки.

- Когда Vengeful Spirit умирает, ее убийца получает отрицательную ауру, которая уменьшает его урон и урон всех его союзников, находящихся в радиусе 900 вокруг него. Аура действует до тех пор, пока не возродится. Величина снижения урона зависит от текущего уровня прокачки способности Vengeance Aura.

- Кулдаун Grave Chill увеличен с 10 до 16/14/12/10.

- Длительность действия Shadow Word увеличена с 9 до 11.

- Кулдаун Upheaval уменьшен с 50 до 50/46/42/38.

- Теперь уворачивается даже от тех снарядов, которые были выпущены до момента активации способности Windrun.

- Снижение урона Focus Fire с апгрейдом от Aghanim's Scepter уменьшено с -50/-40/-30 до -30/-15/0, убраны все специальные правила, регулирующие снижение урона.

- Кулдаун Maledict уменьшен с 35 до 20.

- Базовое время атаки Death Ward уменьшено с 0.25 до 0.22.

- Значение модификатора урона Mortal Strike увеличено с 1.25/1.75/2.25/2.75 до 1.5/2/2.5/3.

- Базовая броня уменьшена на 1.

- Время каста Arc Lightning уменьшено с 0.4 до 0.2.

- Радиус, в котором Lightning Bolt дает обзор типа true sight, уменьшен с 900 до 750.

- Радиус полетного обзора Lightning Bolt уменьшен с 1000 до 750.

- Lightning Bolt теперь можно кастовать на землю, воздействуя на ближайшего юнита в радиусе 250 от точки каста.

Предметы

- Время возрождения пешего курьера уменьшено с 180 до 140 секунд.

- Количество восстанавливаемого здоровья Bloodpact увеличено с 400 HP + 30 HP/заряд до 500 HP + 30 HP/заряд.

- Теперь восстанавливает 135 маны за 40 секунд (раньше было 100 маны за 30 секунд).

Eul's Scepter of Divinity:

- Cyclone теперь наносит 50 урона в момент, когда юнит приземляется.

- Теперь можно кастовать на себя, будучи невосприимчивым к магии.

- Mirror Image теперь обновляет текущую цель (относится также и к способностям и , создающим иллюзии).

- Урон Chain Lightning уменьшен с 160 до 150.

- Центром АоЕ Static Shock теперь является юнит, находящийся под воздействием Static Charge, а не атакующий юнит.

- Исправлена ошибка, при которой Chain Lightning неправильно функционировал, если срабатывал в момент, когда эффект от предыдущего срабатывания еще не закончился (касается также и Maelstrom).

- Скорость передвижения Necronomicon Warrior изменена с 330/360/390 на 350.

- Награда за убийство Necronomicon увеличена с 59 до 100/150/200 опыта.

Observer and Sentry Wards:

- Передавать варды союзникам теперь можно только с помощью клавиши Control (зажав указанную клавишу, в качестве цели можно выбрать только героя, без этой клавиши в качестве цели можно выбрать только точку на земле).

- Варды больше нельзя ставить на фонтане.

Pipe of Insight:

- Реген здоровья Pipe health уменьшен с 11 до 8.

- Владелец Pipe получает ауру Insight Aura, которая дает союзникам реген 4 здоровья в секунду.

- Бафф от Pipe больше нельзя диспеллить.

- Кулдаун Cripple уменьшен с 12 до 10.

- Увеличена скорость передвижения юнитов, находящихся под воздействием Hex, с 100 до 140 (касается только предмета Scythe of Vyse).

- Цель больше не должна стоять неподвижно, чтобы уйти в невидимость (однако, чтобы невидимость не потерять, все равно нужно стоять на месте).

- Длительность действия Shadow Walk увеличена с 12 до 14.

Town Portal Scroll:

- Добавлена опция, вводящая дополнительную команду для отмены телепортации.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎