Презентация Sony на E3 2017: трейлеры и анонсы
Презентация прошла ночью с 12 на 13 июня. Часть роликов показали в пре-шоу до старта самой конференции. Некоторые трейлеры на экране сопровождались перформансами.
Sony выбрали формат «без болтовни»: вся презентация, за парой исключений, представляла из себя сплошной поток из роликов. Показали все основные хиты PlayStation будущих лет, но при этом — обделили вниманием две очень ожидаемые игры: ремейк Final Fantasy 7 и The Last of Us 2. Зато анонсировали ремейк культовой Shadow of the Colossus и Monster Hunter World.
Мы собрали всё самое важное в одном материале.
Конференцию Sony открыл анонс новой части серии Monster Hunter — Monster Hunter World. Франшиза наконец-то добралась до стационарных консолей, долгое время она обитала преимущественно на портативках от Nintendo.
Гигантские мечи, гигантские монстры, в трейлере даже засветилась летающая виверна Раталос. Мир Monster Hunter наконец-то стал живым и очень детализированным. Хоть в трейлере и показан один персонаж, но многие игры серии ориентированы на кооперативное прохождение, поэтому Monster Hunter World не станет исключением из общего ряда. Устроить охоту на динозавров с друзьями можно уже в следующем году. Capcom также сообщила, что игра выйдет на Xbox One и PC.
Анонс ремейка культовой Shadow of the Colossus стал сюрпризом. Вдвойне неожиданно, что его разработкой занимается студия Bluepoint Games, ответственная за создание отличного HD-переиздания ICO и Shadow of the Colossus на PlayStation 3.
Игра Фумито Уэды вероятно перенесена на движок The Last Guardian, на это намекает полностью обновленная анимация, высокополигональные модели, освещение и эффекты постобработки. Шерсть на исполинских колоссах выглядит куда натуральнее, чем в эпоху PlayStation 2.
Старые локации почти идентичны оригиналу, но на них появилось больше деталей. Это видно хотя бы по возросшему количеству растительности. Разработчики также полностью изменили старую цветовую гамму игры без ущерба для атмосферы. Оригинальный Shadow of the Colossus изредка критиковали за пересвеченное небо и преобладание желто-зеленой палитры на протяжении всей игры. Эти проблемы пропали, и проект заиграл естественными красками.
Показанный на E3 геймплей Days Gone напомнил другой эксклюзив PlayStation — The Last of Us. Действие также происходит в постапокалиптическом мире, где люди, разбившись на коммуны, пытаются выживать любыми способами. Параллельно с решением первостепенных проблем, связанных с пищей и жильём, герои вынуждены защищаться от зомби.
Угрозу в игре представляют как зомби, так и обычные бандиты. Убивать врагов проще всего незаметно. Главный герой пользуется стандартным арсеналом отвлекающих манёвров вроде бросания камней и применения ловушек.
В открытом мире Days Gone игрока подстерегают разные опасности вроде мутировавших собак или медведей. Также, путешествуя по окрестностям, можно наткнуться на западню. Судя по трейлеру, боевая система позволит игрокам «натравливать» зомби на бандитов и таким образом избегать открытого столкновения.
В поисках древнего артефакта Хлоя Фрейзер и Надин Росс отправятся в Хойсалу — древнюю индийскую империю, расположенную в горной цепи под названием Западные Гаты. Внимание героинь привлечёт бивень индусского бога Ганеши. Согласно легенде, Ганеша потерял бивень от удара топором, который ему нанёс мудрец Парашурама.
Ролик даёт понять, что отношения между охотницей за сокровищами и наёмницей будут весьма натянутыми: Хлоя и Надин постоянно вступают в словесные перепалки и даже дерутся. Также в трейлере показали главного злодея Uncharted: The Lost Legacy — милитариста и наёмника Асава.
В одном из эпизодов ролика мелькнул фрагмент с поездкой на внедорожнике: механика вождения автомобиля появилась в четвертой части приключенческого экшена.
В целом трейлер выдержан в духе игр Naughty Dog: он наполнен зрелищными постановочными моментами и живыми диалогами. Можно быть уверенным, что и сама игра получится именно такой.
PlayStation VR стремительно усиливается: только вчера Bethesda показали DOOM и Fallout 4 для виртуальной реальности, как сегодня на конференции Sony уже анонсировали Skyrim VR, о котором ходили слухи. Сразу две большие ролевые игры в виртуальной реальности — это замечательно. Тем более что Skyrim вполне можно использовать для отдыха: порой хочется просто погулять и посмотреть по сторонам.
Кроме этого показали ещё несколько игр. Например, новый интригующий проект от авторов Until Dawn — The Inpatient. Похоже, нас ждёт психологический хоррор про игры с памятью.
А вот остальное менее интересно. Есть, например, суперблеклый шутер Bravo Team: коричнево-серые тона, невыразительные персонажи. Может, хоть стрелять будет приятно.
Про сюжет игры почти ничего нового не показали: это всё так же история про непростые взаимоотношения строгого отца-воина со своим сыном, который должен быстро повзрослеть, если хочет выжить.
Зато продемонстрировали геймплей. На первый взгляд, он не так уж отличается от игрового процесса оригинальной трилогии: типичный hack and slash, только с новым оружием и врагами и более серьёзным тоном.
Стилистически игра напоминает Skyrim — тоже скандинавская мифология, заснеженные леса, огромные тролли и существа, похожие на высохших зомби. Выглядит потрясающе красиво. Зверств, кстати, стало сильно меньше и, что удивляет больше всего, появился юмор.
С новой Call of Duty всё и так понятно: Вторая мировая, несколько разных кампаний, показывающих все ужасы войны с помощью эффектной графики. О том, насколько хороша игра, по такому небольшому кусочку геймплея судить трудно, но смотрится красиво.
Новый трейлер проекта Quantic Dream почти не отличается от предыдущего. Он тоже рассказывает историю одного андроида, от действий которого зависит, как закончится ситуация: его смертью, побегом, провалом операции или победой.
Похоже, в самой игре предстоит управлять разными андроидами в разных обстоятельствах, и наверняка результаты их выбора будут влиять на общий сюжет. Мощный акцент на решениях, каждое из которых ведёт к другой концовке — звучит заманчиво.
Про новую Destiny мы знаем и без того достаточно: игра в роликах особо не нуждается. Зато выяснилось, что владельцы PlayStation 4 получат эксклюзивный контент: новое оружие, новый «страйк» и всё такое прочее.
Sony показали трейлер «Человека-Паука» в самом конце, когда все ждали The Last of Us 2. Но это ничуть не смазало впечатление: Spider-Man от Insomniac выглядит очень здорово — особенно удалась паутина.
Геймплея было, впрочем, не так много: в основном кат-сцены с QTE. Но зато мы поняли, что режиссура в игре на высшем уровне, а в битве с врагами имеет смысл использовать окружение. Это не только эффективно, но и зрелищно.
Дополнение отправит Элой в заснеженные просторы. По поводу сюжета ещё ничего не известно, но можно смело ожидать новые виды робо-динозавров, новые средства для их укрощения и очередные секреты человечества: например, почему вокруг горы постоянно крутятся грозовые облака, и как это связано со снегом и роботами.
Трейлер GT Sport опубликовали вне конференции. И он напомнил о главной цели игры — приравнять мультиплеерные соревнования к настоящим автоспортивным состязаниям. Напомнил мощно, показав победителей GT Academy, среди которых были Лукас Ордоньес, Дженн Марденборо и Брайан Хайткоттер. Люди когда-то полюбившие Gran Turismo, благодаря ей ставшие настоящими гонщиками и чемпионами таких соревнований, как 24 часа Ле-Мана, «Формула-3» и SCCA Solo.
Теперь выиграв в виртуальном чемпионате GT Sport можно будет получить официальную награду FIA на одной сцене с победителями «Формулы-1» и ралли. Ах да, автосимулятор выйдет когда-то осенью. Точной даты релиза по-прежнему нет.
Например, Knack 2. Вы не ждали, а его показали.
Очередной трейлер получила и свежая часть безумного файтинга Marvel vs Capcom.
Ядерный платформер от создателей Resogun под названием Matterfall.
Тухлая конфа Пошлятина Нету бомбы Вас всех бы в охапку и на конфу Нинтендо. Инди много - хреново. Одни ААА тайтлы без инди - тоже хреново. Не разделяю ваше неудовольствие. Было вполне достойно, надеюсь они не раскрывали все козыри и поберегут их для PlayStation Experience (которая для Sony куда приоритетней).
Какие ещё козыри, лол? С прошлой Е3 одна ААА игра вышла. Кратоса небось ещё и на следующей Е3 успеют показать.
Максимально точно. Главное никто не знает о Paris Game Week или Gamescom и PlayStation Expirience и потом ноют. Везде одно нытье.
Можно хоть на двадцати конференциях и выставках показать игры, а потом через год даже повторить. Только зарелизить их это не поможет.
А нафиг их показывать, если не готово ничего? Анонсировали разок и хватит с них.
Сам-ка нахуй съебал, щщенок. Я вообще нигде не ныл.
меж тем на нинтендо были анонсы, довольно интересные анонсы, а у соней какой то реюз ассетов прошлой конфы.
Хреново то, что новых анонсов не было)
На фоне конференции сони брифинг майков выглядит вполне нормальным. По крайней мере, американцы показали почти готовые игры, в то время как японцы повторили прошлогоднюю программу, при этом даже в этом году у них полторы игры выйдет. Большая часть проектов, которыми выиграли ПРОШЛУЮ Е3, все равно ещё не готова, срамота какая-то. Даже паука не смогли к фильму допилить. А мультиплатформа одна на всех, кек.
Только разница в том, что львиная доля показанных у Sony игр выйдет только на PS4 (или будет иметь эксклюзивный на очень долгое время контент), а в 42 игры с конфы Майкрософт можно поиграть либо на везде, либо на ПК. Особенно меня порадовало, что в Anthem (которая тоже там на 2018-й, если что) ни слова про эксклюзивный контент для бокса. ЕА там явно хочет глянуть на продажи XOX и переобуться.
В этом году вообще по количеству сюрпризов (но не качеству самих проектов) всех явно забороли Ubisoft. А у Sony такой роадмап на ближайшие 3 года из анонсов плотный, что пускай они уже анонсированное выпустят, прежде чем ещё пяток проектов без даты обещают.
То что игры Microsoft выйдут везде как раз наоборот плюс. Другое дело ,что у них на конференции в принципе AAA проектов было мало, как своих, так и чужих.
Ну это плюс смотря кому. Игрокам? Несомненно.
Только платформодержателю надо дать людям повод покупать коробку за 500 долларов свою, а не конкурента за 400. И вот коробку конкурента поводов взять больше.
Если бы я жил не в России, я бы взял xbox 100% Надо понимать, что это у нас выгоднее держать игровой PC, т.к. игры дешевле там. А в тех же США цена на игры везде одинаковая, примерно. И тогда вложиться в очень хорошую и относительно дешевую железку для мультиплатформы становится выгодно.
Ну и да, почему меня должно настолько сильно беспокоить каково издателю. Да, с одной стороны Sony молодцы, вкладывают деньги в крутые одиночные игры, по сути они единственный стабильный поставщик крутых одиночных игр сейчас (и тем более игр без открытого мира). С другой стороны из-за политики эксклюзивов сейчас достаточно много игр умрет вместе с PS3.
А какой вообще у простого человека может быть повод переживать за бездушную транснациональную корпорацию? Если он не жертва маркетинга совсем-совсем-совсем?
Очень простой: чем успешнее платформа - тем лучше её поддержка. Выкидывать 500 долларов на коробку, про которую все забудут через год после выхода так себе удовольствие.
Эти слова высказанны совершенно искренне человеком, который с первой в жизни зарплаты купил OG Xbox и только что продал Wii U. Низкая популярность XOX выльется в банально низкое качество его поддержки, я вообще ожидаю, что на XOX будет механически переноситься Pro-таргет без каких-либо изменений. Тут уже шутят, что Xbox оплатил владельцам Pro 4K-патч для Ведьмака 3.
Ты просто сонибой и хейтер, меня не обманешь подставной фамилией!
Атож! (Но у меня вообще в личном топе шоу Devolver, я люблю качественный Монти Пайтон)
Они да, выиграли E3 в этом году, тут без вопросов.
С каких пор если игра выходит на пк и Xbox, то это не эксклюзив? Она не выходит на Linux и Mac OS, а только на Windows 10, что прикинь тоже является продуктом Microsoft.
Но две трети игр-то только Console Debut (или вообще мульти типа Метро, Антема и АС, самых громких игры презентации), да и "эксклюзив Microsoft" не тождественен "Эксклюзив Xbox".
Но снимаю перед маркетологами MS шляпу, так резво из воздуха выдумывать понятия и говорить не моргая со сцены Exlusive - это неплохо.
Брифинг майков выглядит лучше, по сравнению с той же прошлогодней провальной конфой, но особого скачка не было. Они всего лишь создали видимость наличия (об изобилии речь не идет), при этом в большинстве это временные эксклюзивы и мультиплатформа с очень большим жанровым разбросом (от мобы и корейской ммо до бездушного лисьего платформера и продолжения Метро). Не формируется вся эта каша в нечто целое. Ну и конкуренция Microsoft с самой собой чувствуется.
Ну дык Спенсер прямым текстом и заявил, что хочет показать, что на Хуане есть игры для всех типов игроков, он это раз пять повторил. И показал игры с большим жанровым разбросом. А по поводу конкуренции с ПК, на котором типа можно играть во все игры хуана и поэтому консоль не нужна, посмотрите цифры хотя бы игроков в bf1 онлайн (потому что они открыты и их можно смотреть). Это именно игровой Пк довесок к консоли и его наличие не является дефолтным состоянием для человека. У меня вот слабый ноут, у кого-то мак, куча друзей вообще телефонами-планшетам довольствуются. Ну есть у тебя ПК за 100 косых, ну так надо вдвойне любить ms за то что портирует тебе свои игры, а не залупается. И тебе выгодно, и им. Но Конкуренция есть только с другими платформодержателями и тут уже можно до посинения спорить. у ms нет своих игр типа uncharted, но и у Sony нет ответа форзе, скажем, как и gears of war с halo (killzone и resistance задушили так же, как и ms fable). И вот если мне нравятся шутаны про инопланетных уродов, что мне может предложить Sony? Цифры продаж? Мне в 60 млн консолей играть что-ли?
А по поводу эксклюзивов вообще странно чему-то радоваться или гордиться потребителям. Это как если в одном кинотеатре крутят фильмы warner bros, в другом парамаунт, в третьем одного Нолана и ты должен по всему городу кататься, чтобы смотреть все, что нравится. Надеюсь, когда-нибудь эксклюзивы вымрут и на первый план выйдут другие вещи: качество геймпадов, тишина работы консоли, стабильность сетевых сервисов, цены в магазине и все такое прочее.
на Хуане есть игры для всех типов игроков, он это раз пять повторил Ну, как по мне, большинство представленных проектов вообще не стоило показывать, уровень качества хромает и чести майкам это не делает, но в итоге вышло разнообразно, эдакий винегрет, который можно выставить за политику. Это чертовски безвкусно и безыдейно было. Я упомянул про кашу. И этой кашей можно оправдать все сказанное Спенсером. Ты так яро пытаешься выставить недостатки политики Microsoft за достоинства, что я даже не хочу показывать свою упертость. у Sony нет ответа форзе Я поклонник Grand Turismo начиная с 4 части, Форзу пробовал, почувствовал себя мажором и долго плевался. Игры по духу про совершенно разное, несмотря на оболочку и жанр. Я бы даже не сравнивал их применяя термин "ответ". Gears of war Пришелец из прошлого из ряда "сейчас так не делают", достойный проект, но опять же можно поспорить на тему эталонности и сравнить с той же Binary Domain. Halo Ну с уходом Банджи от понятно кого появился иная игра, не эксклюзив, да, но про стрельбу в космических уродов. И она чертовски популярна, скоро вон 2 часть выходит. И к слову разработчики более лояльны к владельцам PS4, я имею в виду тот самый временный эксклюзивный контент .
Вообще по уникальности эксклюзивов можно такую же разножанровую ответочку от Sony предъявить и я не уверен, что даже присутствующая на боксе мультиплатформа вытянет. Бокс до сих пор нуждается в системселлерах (эксклюзивность вне PC), при их наличии (возможно) в будущем планка продаж дойдет до цифры в 60 млн.
но про стрельбу в космических уродов Все таки Хало любят не только за саму стрельбу, но и за относительно хороший сай-фай сюжет. Дестини с какой стороны не смотри - ммо шутер с сайфай текстурами. Там абсолютно все это выдает, от дизайна пушек, до анимаций.
Ну поиграй в gt на PS4) как и в binary domain) Да и вообще, если уж в вашей вселенной binary domain бьет гирьки, то я покрою uncharted Томь райдером)
Ну поиграй в gt на PS4 Уже. Бета тест проходит. Все весьма успешно. Да и вообще, если уж в вашей вселенной binary domain бьет гирьки, то я покрою uncharted Томь райдером) Ради бога. Как угодно. Я индиану не перевариваю. :3
а про многожанровые ответочки я согласен, к тому и клоню. Сейчас, если хочешь закрыть все жанры, то вынужден брать все, хватило бы времени да денег. Хочешь шутаны да гонки - увы, пока (gt пока не вышла всё-таки), альтернативы форзе нет, а horizon вообще в стратосферу улетела по крутости. Хочешь экшн адвенчуры, да чтоб с сюжетом, надо брать PS4. если ты слабоумный - либо Нинтенда с вечным Марио, либо нафиг иди. Поэтому я и грежу смертью эксоюлюзивов, с точки зрения потребителя они зло вообще. У меня вот и PS4, и Хуан, и ради анчартедов и человеков пауков (который не выйдет в этом году, падлы) вынужден скакать с платформы на платформу, перетыкать hdmi и заниматься прочим геморроем неудобным.