Ubisoft на E3 2017: трейлеры и анонсы

Ubisoft на E3 2017: трейлеры и анонсы

Презентация Ubisoft в рамках E3 2017 прошла ночью с 12 на 13 июня, и главным событием конечно стал трейлер Beyond Good and Evil 2, одной из самых ожидаемых игр на сегодняшний день. Но кроме неё у Ubisoft было и кое-что ещё.

Мы собрали все трейлеры и анонсы в один материал.

Трейлеры Far Cry 5 нам уже демонстрировали, теперь настало время геймплея. По-настоящему новых вещей показали две: сражения на самолётах (выглядят круто) и управление напарниками.

Наёмникам можно отдавать приказы, например, залезть на вышку и ждать команды открыть огонь. Пёс главного героя тоже может атаковать противников и приносить их оружие. В остальном это типичный Far Cry: крадёмся, высматриваем в бинокль врагов, отмечаем их, расстреливаем. Стрельба, кстати, всё ещё выглядит немного деревянной, тут Ubisoft ничего не поправили.

Игра выглядит стильно. Хорошо, что Ubisoft смогли взять не самый, в общем, запоминающийся сеттинг и как-то его оживить. Наконец, показали главного злодея. О его характере судить пока сложно, но выглядит колоритно. А ещё в трейлере можно было заметить маленькую фигурку Вааса, стоящую в автобусе, по которому крался главный герой.

Ubisoft продолжает экспериментировать с сессионными играми: до этого были For Honor и Rainbow Six: Siege, а теперь анонсирована Skull & Bones, игра-сервис про пиратские битвы на парусниках. Выглядит очень эффектно, хотя местами и напоминает Assassin’s Creed IV: Black Flag, которым разработчики вдохновлялись.

Корабли можно будет серьёзно кастомизировать, меняя как декоративные элементы, так и важные для битв вещи вроде типов пушек и боеприпасов. Деталей о геймплее пока нет, но в одном из игровых режимов точно нужно будет собирать и вывозить с поля битвы золото. Все игроки будут плавать в общем океане и влиять на расстановку сил в нём.

Будет интересно посмотреть, сможет ли Ubisoft достаточно долго поддерживать игру контентом. В последнее время у компании с этим проблемы — например, из For Honor из-за недостаточной поддержки игры массово уходят игроки.

Дополнение, посвящённое Зимним олимпийским играм — лучшее, что могло случиться со Steep. Да, она не охватит все-все дисциплины. Но всё, что связано с лыжами и сноубордом, тут будет многим лучше, чем в любой официальной игре, что обычно выпускают к таким соревнованиям. Ведь Steep как раз про экстремальные виды спорта, путешествие по Альпам и зрелищный спуск под гору с ветерком.

The Crew 2 пытается вобрать в себя слишком многое. Машины, мотоциклы, катера, самолеты, вертолеты — от количества видов транспорта глаза разбегаются. Но смогут ли их все реализовать на одном уровне? В GTA вот тоже можно кататься ровно на тех же видах транспорта, но она ведь и не про гонки вовсе. А The Crew 2 — про них.

Такой же всеобъемлющей хотела, но не смогла стать и первая часть. В огромном открытом мире игроки просто тонули среди однотипных заданий. Машины были слишком тяжёлые и бесхарактерные, а лучшее развлечение — переделать в мастерской спорткар во внедорожник и ездить по миру с друзьями в сетевом кооперативе. Возможно, продолжение будет об этом же.

Один из самых странных анонсов выставки. Похоже, что Ubisoft решили сделать собственную космическую аркаду с открытым миром и понабрали идей у No Man’s Sky (слишком уж сильно игра внешне напоминает проект Hello Games), Skylanders (игрушки, присоединяемые к контроллеру Switch в демонстрации влияли на облик и характеристики корабля) и сериала Star Wars Rebels (похожий визуальный стиль роликов).

Сама по себе концепция выглядит интересно, но не ясно, удобно ли будет в это играть. Всё же в боевой системе важна быстрота и интуитивность, так что необходимость менять местами игрушки (а к ним ещё можно присоединять отдельные фрагменты) выглядит странным решением.

Сюжет Starlink — стандартная космофантастика: человечество отправилось к звёздам, там оказались злые пришельцы, и вот идёт война за выживание, в которой вы — последняя надежда. Будем ждать подробностей.

На самой конференции толком ничего не показали. Лишь короткий ролик, посвящённый фауне Древнего Египта. Всю ключевую информацию выдали днём ранее на конференции Microsoft, так что и показывать особо было нечего.

Зато после презентации 20 минут показывали геймплей.

Об игре уже давно всё известно, и ролик, показанный на конференции, подробностей не добавил. Осталось только дождаться релиза 17 октября 2017 года.

Сюрпризом стал анонс тактической карточной игры по South Park с припиской Phone Destroyer. Выйдет она, очевидно, на телефонах. Подробностей об игре мало, но по внешнему виду интерфейса понятно, что игрок разыгрывает юниты из руки за энергию (аналог маны), а затем управляет ими на поле боя. Пока что у Phone Destroyer нет даже страницы на официальном сайте Ubisoft.

Интересно, какую финансовую модель выберет компания. Freemium-игры уже высмеивались в шестой серии 18 сезона South Park с говорящим названием «Условно-бесплатное — не бесплатно».

Ubisoft продолжает экспериментировать с виртуальной реальностью. Кажется, у издателя есть чёткое понимание того, что нельзя просто переносить в VR обычные игры. Нужно изобретать новые концепции.

Сначала был Star Trek: Bridge Crew, который оказался не похож ни на что, а теперь вот Transference, в сотрудничестве с компанией Spectre Vision, где креативный директор — Элайджа Вуд. По трейлеру ничего не понятно, но интригует чертовски. И есть подозрение, что это психологический хоррор.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎