Гайд: Черты характера в The Sims 4
В The Sims 4 создание любого персонажа начинается с выбора черт его характера. Черты характера каждого персонажа влияют на его желания, настроение и эмоции на протяжении всей жизни. Комбинируя их, вы можете создать по-настоящему уникальную личность.
В базовой игре присутствует 97 черт характера. Из них 36 игрок может выбрать в редакторе создания персонажа, остальные 61 можно получить в ходе игры.
Все черты характера делятся на шесть групп: эмоции, увлечения, стиль жизни, общение, дополнительные, наградные. Также есть черты характера, которые вы можете приобрести в магазине наград за баллы счастья.
Внимание! Игра все еще находится в разработке и список черт характера базовой игры может пополняться!
В CAS персонажу (начиная с молодого возраста) можно выбрать максимум 3 черты характера, четвёртая добавляется автоматически и зависит от выбранного стремления. Детям же, можно выбрать всего 2 , малышам - 1 . +интересное дополнение: черта характера малыша даётся ему только на этой возрастной стадии. Позже, она пропадает.
- Ангелочек- Идеальные малыши с легким характером. Они никогда не противоречат и не устраивают истерики. Они без страха общаются с незнакомцами.
- Капризный - Юные сорванцы, которые обожают плакать, устраивать неприятности и беситься. Они счастливы, когда на них обращают внимание, что помогает им избавиться от отрицательных настроев.
- Легкомысленный - Дурашливые и любопытные. Эти малыши обожают рассказывать анекдоты и играть. Они немного быстрее повышают уровень навыка воображения.
- Любознательный- Любознательные исследователи. Такие малыши быстро повышают уровень навыка мышления. Они любят учиться и грустят, если давно не узнавали ничего нового.
- Независимый - Эти малыши ценят свою свободу, и не любят, когда попечители заставляют их что-либо делать. Они быстрее осваивают навыки, когда занимаются самостоятельно, и требуют меньше внимания, чем другие малыши.
- Неугомонный - Эти энергичные малыши обожают исследовать и приходить в возбужденное состояние. Они немного быстрее осваивают навык передвижения, и грустят, если долго не выходят на улицу.
- Очаровашка- Эти малыши обожают общаться. Они быстрее осваивают навык общения и не боятся незнакомцев. Они могут окружать любовью других персонажей.
- Прилипчивый- Стеснительные персонажи не избегают только персонажей из своей семьи и грустят, если на них не обращают внимания. Они быстрее повышают навыки, когда их обучают, и их настроение быстрее улучшается, когда их утешают.
Кроме того, по ходу игрового процесса вы можете докупать черты характера или получать новые, выполняя стремления - делать это можно неограниченное количество раз.
В игре есть достижение «Самый интересный персонаж в мире», связанное с чертами характера.
Будьте очень внимательны при выборе той или иной черты характера, почти каждая выбранная вами черта характера будет играть особую роль в жизни персонажа!
Внимание! Один раз вы выбрали в CAS черты характера, после сохранения персонажа, черты характера, в отличие от жизненной цели, поменять нельзя! Это можно сделать с помощью кода, но это крайне противопоказано, потому что такой способ влечет за собой ряд дальнейших ошибок в игре, чем можно испортить ваши сохранения.
Эмоции
ИконкаЧертаОписание Активный(-ая)Эти персонажи стараются почаще приходить в возбуждение, могут приводить других персонажей в состояние неистовой радости и расстраиваются, если долго не делают физические упражнения. Веселый(-ая)Эти персонажи обычно счастливее других персонажей. ГенийЭти персонажи стараются быть внимательными, делиться идеями с другими персонажами и могут расстроиться, если в течение какого-то времени не смогут улучшать умственные навыки. РастяпаЭти персонажи имеют склонность к игривости. РомантикЭти персонажи кокетничают чаще других и грустят, если не совершают романтических действий в течение длительного периода времени. СамоуверенныйЭти персонажи увереннее других. ТворецЭти персонажи стараются почаще вдохновляться, могут делиться творческими идеями и расстраиваются, если долго не занимаются творчеством. УгрюмыйЭти персонажи часто грустят и они могут делиться своими унылыми идеями с другими персонажами. Также они быстрее улучшают свои творческие навыки, когда грустят. ХолерикЭти персонажи склонны сердиться. Они могут приводить в ярость других персонажей и сердятся, когда становятся объектом пакостей.
Увлечения
ИконкаЧертаОписание ГурманЭти персонажи счастливы, когда едят вкусную еду, чувствуют себя неуютно, когда едят некачественную еду, и черпают новые идеи, когда смотрят кулинарные программы. ИскусствоведНастроение этих персонажей повышается от просмотра произведений искусства. Они также могут восхищаться искусством и обсуждать искусство различными способами. Книжный червьНастроение этих персонажей повышается от чтения книг. Они также могут анализировать книги и обсуждать книги различными способами. МеломанНастроение и уровень шкалы досуга этих персонажей повышаются при прослушивании музыки. Эти персонажи также любят играть на музыкальных инструментах. ПерфекционистЭти персонажи тратят больше времени на поделки, но качество их творений выше. Их настроение повышается при создании качественной поделки и портится, если поделка получается недоброкачественная. ЭксцентричныйЭти персонажи счастливы, когда могут читать научную фантастику или играют в видеоигры, и чувствуют напряжение, когда долго не играют. Они хорошо ищут коллекционные предметы и могут обсуждать эксцентричные идеи с другими эксцентриками. ТанцмашинаЭтим персонажам не терпится выйти на танцпол, начать танцевать и тусоваться всю ночь напролет! Находясь в барах, коктейль-барах и ночных клубах, они могут получить всплеск бодрости от совершения любого действия праздничного типа. Если персонажи с этой чертой характера долго не танцевали, они начинают скучать.
Стиль Жизни
ИконкаЧертаОписание Безумный(-ая)Эти персонажи могут разговаривать сами с собой, а их эмоциональное состояние непредсказуемо. Вечное дитяНастроение этих персонажей повышается от просмотра детских программ. Они приходят в игривое настроение, играя с детьми, и становятся счастливы, когда могут играть с детскими игрушками. Карьерист(-ка)Настроение этих персонажей повышается из-за успехов в карьере и портится из-за карьерных неудач. Персонажи могут расстроиться, если не получат повышение. ЛежебокаНастроение этих персонажей повышается от просмотра телевизионных передач, им нравится дремать и пользоваться комфортной мебелью. Они быстрее устают, делая физические упражнения, и чувствуют напряжение, когда занимаются делами по дому. Любит природуЭти персонажи могут восторгаться природой в разговорах с другими персонажами и любят проводить время на улице. НеряхаЭтих персонажей не волнует неопрятная обстановка, а предметы в доме пачкаются быстрее. Неуклюжий(-ая)Эти персонажи меньше других занимаются спортом и обычно смеются над своими неудачами, вместо того, чтобы расстраиваться. ОбжораЭти персонажи хуже других переносят голод, обожают есть, независимо от качества еды, и могут есть испорченную еду и рыскать в мусоре в поисках еды. Ревнивый(-ая)Эти персонажи ревнуют чаще других. Они становятся увереннее, находясь рядом со своими вторыми половинками, и напрягаются, если долго их не видят. Практичный(-ая)Эти персонажи могут восхищаться и хвастаться вещами и грустят, если не покупают новые предметы в течение длительного периода времени. СкептикЭти персонажи могут критиковать недоброкачественные предметы, набираются уверенности в окружении других скептиков, и им неинтересны низкопробные телевизионные программы. ЧистюляЭти персонажи радуются и повышают уровень шкалы досуга, выполняя дела по дому, могут устраивать генеральную уборку и чувствуют себя очень неуютно в неопрятной обстановке. ПривередаПривереды не переносят вид насекомых и очищающих желудок персонажей, жестокое поведение и смерть. Такие персонажи недовольны, когда находятся рядом с чем-нибудь грязным.
Общение
ИконкаЧертаОписание Добрый(-ая)Эти персонажи счастливы, когда находятся в кругу персонажей с хорошим настроением, расстраиваются, когда общаются со злыми персонажами, могут жертвовать на благотворительность и обсуждать мир во всем мире. Дружелюбный(-ая)Настроение этих персонажей повышается быстрее при дружелюбном общении и портится сильнее, если уровень шкалы общения низок. Уровень шкалы общения понижается быстрее, чем у других персонажей. ЗадираЭти персонажи становятся счастливыми, злясь или пакостя другим персонажам, а победив в драке, становятся уверенными. Злой(-ая)Эти персонажи радуются, если рядом с ними находятся персонажи с плохим настроением, могут сардонически хохотать и обсуждать коварные планы. Они сердятся при общении с добрыми персонажами. Непостоянный(-ая)Эти персонажи чувствуют напряжение, когда долго работают на одной работе и долго находятся в отношениях, и испытывают облегчение, когда увольняются или расстаются. Им требуется больше времени, чтобы сделать предложение, и они могут обсуждать страх принятия решений. ОдиночкаЭти персонажи радуются уединению, и их настроение не портится, если уровень шкалы общения низок. Они чувствуют напряжение в окружении незнакомцев и чаще других смущаются, когда им отказывают в общении. Против детейЭти персонажи становятся сердитыми в окружении детей, чувствуют напряжение после попытки зачать ребенка, и могут злиться на детей. Свой(-я) в доскуЭти персонажи могут по-братски обниматься с другими персонажами с чертой характера «Свой в доску», набираться уверенности рядом с ними и приходить в возбуждение от просмотра спортивных программ. СемьянинЭти персонажи счастливы в кругу семьи, расстраиваются, когда долго не общаются с родственниками, и могут хвастаться своей семьей. ИнсайдерЭти персонажи обожают посещать клубы и больше всего любят проводить время с друзьями.
Дополнительные
Дополнительные черты характера даются в зависимости от того какое стремление вы выбрали. Каждое стремление имеет свою уникальную черту характера. Кроме того, выполнив стремление вы получите наградную черту характера.