Игра Престолов. Второе издание

Игра Престолов. Второе издание

От трёх до шести игроков берут на себя роль великих Домов Семи Королевств Вестероса и начинают свою борьбу за контроль над Железным Троном, используя как дипломатию, так и военную мощь. Игра основана на бестселлере "Песнь Льда и Пламени", серии фэнтезийных романов Джорджа Мартина. "Игра престолов" предлагает настоящий эпический размах, и, чтобы победить, простой военной мощи может не хватить. Вы сможете заполучить власть с помощью силы или использовать ухищрения и лесть на пути к Трону, или, возможно, Вы решите привлечь население на свою сторону? Используя стратегическое планирование, мастерскую дипломатию и умелое распоряжение доступных карт, распространите своё влияние на весь Вестерос!

В начале игры каждый игрок получает армию, в которую входит пехота, рыцари, осадные орудия и суда, а также колоду карт своего Дома, которая используется в качестве лидеров в боях против соперника Дома. Игра состоит из 10 раундов, а побеждает игрок, обладающий наибольшим количеством земель с замками или крепостями.

Каждый раунд в игре состоит из трех этапов: фазы Вестероса, фазы Планирования и фазы Действий. Фаза Вестероса олицетворяет различные события и повседневные мероприятия в Вестеросе. Существуют три различных колоды Вестероса, и каждая относится к различным глобальным действиям, потенциально затрагивающая всех игроков.

Этап Замыслов можно назвать самым важным: Вы тайно раздаёте приказы всем своим юнитам, располагая по одному жетону команд лицом вниз на каждую контролируемую область, которая содержит, по меньшей мере, один юнит (рыцарь, пехотинец, судно или осадная машина). Это часть игры задаёт особое значение дипломатии и дедукции - можно ли доверять вашему союзнику? Предадите ли вы его сами и отправите на него свои войска? Игроки могут давать обещания друг другу (в оказании помощи или перемирии, например), но эти обещания никогда не станут гарантией!

Во время Фазы Действия отданные приказы вскрываются и начинается битва! Когда армии сталкиваются, игроки тайно выбирают одну из своих карт Дома, чтобы добавить силу к бою. И, наконец, дома могут объединять свою власть в областях, которые они контролируют, чтобы использоваться это в будущем, например, для отражения атаки Одичалых!

Скорее окунитесь в невероятный мир Вестероса – полный интриг и стремлений к одной цели – Железному Трону!

Обратите внимание на дополнения к данной игре:

  • "Игра престолов. Мать драконов"
  • "Игра престолов. Настольная игра: Второе издание. Танец с драконами"
  • "Игра престолов. Настольная игра: Второе издание. Пир воронов"
  • Игровое поле
  • 138 фигурок отрядов
  • 42 карты Домов
  • 30 карт Вестероса
  • 9 карт одичалых
  • 24 карты перевеса
  • 6 ширм
  • 90 жетонов приказов
  • 120 жетонов власти
  • 18 жетонов влияния
  • 6 жетонов снабжения
  • 14 жетонов нейтральных лордов
  • 6 жетонов победы
  • 6 жетонов гарнизонов
  • Железный трон
  • Валирийский меч
  • Посыльный ворон
  • Маркер раунда
  • Маркер угрозы одичалых
  • Накладка "Королевский двор"
  • 2 справочных листа
  • Правила игры
  • Размер карт: 57х89 мм (81 шт.) и 41х63 мм (24 шт.)
  • Размер коробки: 298х298х71 мм
  • Вес: 2.1 кг
  • Отзывы
  • Вопросы

Да, это возможно.

Нет, жетон не считается за корону, он просто показывает что земля принадлежит определённому дому.

Особенность карты Салладор Саан полностью обнуляет силу флота (не Баратеонов) после всех подсчётов и с учётом всех бонусов. Соответственно +1 за подмогу останется.

Отступающие отряды должны уйти либо в одну соседнюю область без отрядов и жетонов власти врага, либо в дружескую область

Подмогу можно осуществлять только соседним землям. (цепочка кораблей не делает земли соседними) Но подмогу можно осуществить самими кораблями, даже в помощь соседним наземным сражениям.

Здравствуйте! В игру 81 карта размера 57х89 мм и 24 карты размера 42х65 мм. Подойдут протекторы размера 57,5 мм х 89 мм для больших карт и протекторы размера 43 мм х 65 мм для маленьких карт.

Здравствуйте. К сожалению, в данный момент мы не располагаем информацией о сроках появления этого товара, следите за новостями на нашем сайте.

Уже вышло 2 дополнения к второму изданию игры престолов. Стоит ли ждать их появления в продаже? Дополнения: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/products/a-dance-with-dragons/ https://www.fantasyflightgames.com/en/products/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/products/a-feast-for-crows/

Здравствуйте. К сожалению, мы не располагаем информацией о планах издательства, следите за новостями.

День добрый! Имеется несколько вопросов: 1. Я правильно понимаю, что власть с земель, где есть только значок короны (условно Кархолд) собирается не после каждого хода, а только при выходе карты Игра престолов или других карт, где есть событие "сбор жетонов власти с земель"? 2. Я правильно понимаю, что со снабжение ситуация аналогичная? Т.е. бочка повышается по треку только тогда, когда вышла карта Снабжение или другая карта с пересчетом снабжения и смена ходу тут ничего не значит? 3. Я правильно понимаю, что с одичалыми ситуация аналогичная и просто начало нового хода не ведет само по себе к росту силы одичалых? Сила одичалых растет только тогда, когда есть специальный знак одичалых на карте событий? Т.е. сила их может не вырасти вообще за несколько ходов, а может и на несколько делений за 1 ход и смена хода тут никак не влияет, верно? 4. Я правильно понимаю, что для переброски любого количества войск морем достаточно хотя бы по одному кораблю в каждом из морей и правило "1 кораблю вмещает 1 юнита" в этой игре не действует?

5. И наконец, самый непонятный вопрос. По поводу лимитов снабжения. То, что нельзя нанимать новые войска, которые превысили бы этот лимит по количеству армий (флажки на треке снабжения) и количеству войск в них (цифры внутри флажков) это понятно. А возможно ли такая ситуация для объединения войск в кулак: Есть провинция А и в ней 2 пехотинца. Есть провинция В и в ней тоже 2 пехотинца. У нас бочка на делении 2, т.е. макс в одной армии может быть 3 фигурки. На провинциях А и В лежит по приказы похода. Возможно ли в рамках одного хода перекинуть войска в провинцию В и оттуда всей общей массой в 4 отряда нанести удар по противнику? Или превышение снабжений не допускается даже в рамках 1 хода и максимальное количество войск в любой провинции в любой момент времени не может быть больше лимита (даже если 3 война уйдут в провинцию С, а 1 уйдет в провинцию Д, т.е. к концу хода лимит будет сохранен)?

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎