Fallout: New Vegas была бы лучше, если бы вышла только на РС

Fallout: New Vegas была бы лучше, если бы вышла только на РС

Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.

Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.

По его словам, изначально у студии Obsidian было немало планов, касающихся более глубокой проработки мира и взаимосвязи многих его составлояющих. Некоторые элементы были в финальной версии, но авторы «могли пойти дальше».

«Нам пришлось упростить некоторые составляющие. Поэтому в игре меньше вещей, которые сильно нагружают движок. Мы попробовали сильно нагрузить его, но нам пришлось всё исправить, поскольку это вызывало проблемы с производительностью», - сказал Скотт Эвертс.

Ещё пустыня Мохаве могла бы выглядеть по-другому, если бы Fallout: New Vegas разрабатывался только для РС.

Fallout: New Vegas вышел на РС, PS3 и Xbox 360.

Вот выйдет новое поколение консолек - придётся.

Ну отсутствие GTX 1070 (стояла 970) в моем системнике в некоторых топовых играх сказалось - ультров было не видать, как и сверхдетальных текстур. Учитывая вышедшую вегу и грядущую Volta даже страшно представить, чем их могут нагрузить.

4К поставит эти карты на колени, и жосско возьмёт без предварительных ласк.

Особенно уже вышедшую сиротку Вегу.

4к сильно переоценено, на что активно указывает его распространённость. Да и я до сих пор не видел игру с текстурами должного качества. Посмотрите Steam Hardware Survey.

все мощности которого уйдут на нативные 4к и человек играющий в 1080p на какой-нибудь GTX 1060 ничего особо не потеряет в графике?

Что-то в Пк-эксах не вижу какой-то запредельной насыщенности событий и хоть сколько-нибудь толкового ИИ, всё тоже самое что и на консолях)) Это всё от самих разработчиков зависит, а точнее, от наличия прямых рук

Это лишь подчеркивает что бОльшей части разработчиков под эту мощность предложить нечего. Если бы разработчик выкатил игру совершенно нового уровня, требующую новый уровень вычислений, но лишь в 720p - его б на руках носили. Не настолько важна резолюция чтобы как то помешать хорошей игре.

Но никто так не делает. И лишнюю мощность разрабы отправляют почему то на всякие резолюции, частоты и дальности прорисовки. То есть то что делать не надо - достаточно просто поменять настройки.

Зато отмазка удобная.. типа "Эх как бы мы развернулись, но нам помешали".

Это лишь про сейвы речь. Я уже молчу о проваливающихся текстурах и прочих студенческих ошибках.

Обсидиан оправдывает свою криворукость консолями?

Ну плохому танцору даже яйца мешают. Всегда так было.

Если бы, да кабы.

Вот который год каменты читаю, всё пекарни незачем обновлять. Ещё консоли не вышли, уже не надо было обновлять. Тут и 460-й печи людям хватало до конца консольного цикла, и 660-й. Затем хватало 750тиай/ай3, затем 980-й. Щас вон 1060-й хватает, но чип следующий почему-то ждут.

И экзов на пека больше, и игроков онлаен. Настройки невероятные да эксклюзивные, чтобы глаза не вытекали.

А всё консоли плечи расправить не дают.

А графиностые то какие эти маленькие человечки, прямо все соки из трититанов выжимают, вот уж точно без консолей плечи то расправили. Консоли со своими Хорайзонами просто обзавидовались качеству Обсидиановских экзов. Не смешите, что и требовалось доказать. Пусть на ПК и остаются. Все равно игры делать не умеют. Выкатить после КОТОР забагованный сиквел, а потом повторить тоже самое с Нью Вегасом, это надо уметь. На ПК им самое место, где фанаты их мусорных поделий всегда подпилят напильником для играбельности.

Графика, насыщенность событиями, ИИ - все это приносится в жертву необходимости урезать игры под ширпотребные консоли.

Консоли тормозят развитие игр - факт.

Ещё раз: игры делают ЛЮДИ. Не роботы, не программы и точно уж не консоли. Люди.

Магическое исчезновение консолей отнюдь не означает магическое преображение ПК игр в мастодонты с графоном 8К, нейросетью вместо ИИ и огромному живому миру.

Сначала разработчик внезапно осознает, что есть те, кто нифига не обновлял железо или купил очень слабый комп "для учёбы".

Потом издатель задаст вопрос "Зачем нам такой ИИ, если вон у конкурентов на форумах игроки возмущаются по поводу ИИ, якобы он постоянно их побеждает и создает трудности для прохождения?"

Затем придут маркетологи и попросят разделить огромный мир на 6 кусков для продажи DLC и получения прибыли.

И в итоге всё останется без изменений.

Зарубите уж себе на носу, не знаю. Вина в том, какая сейчас игровая индустрия лежит целиком на людях. Как тех. кто её делают, так и тех, кто её поддерживает своими деньгами. Винить консоли/мобилки/ноутбуки во всех смертных грехах игропрома - это всё равно, что винить нефтяную вышку в том, что в стране столько бедняков.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎